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    IGN点赞XGP降价!伟大的一步 真得夸夸这女CEO了

    今天早晨我们曾报道,微软昨晚突然宣布,大幅下调Xbox Game Pass Ultimate的定价,从原来的29.99美元直接砍到22.99美元(折合人民币约156.83元),同时PC Game Pass从16.49美元降至13.99美元(折合人民币约95.44元)。

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    不久之后,IGN也撰写了一篇专栏文章,为Xbox的举措点赞,称其是“修复Xbox问题的伟大的第一步”。

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    文章作者Ryan McCaffrey表示,无论怎么计算,这对玩家来说明显是重大利好,也算是纠正了那不该发生的错误——涨价。他特别指出,必须好好夸一夸微软Xbox的新CEO阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)。

    由于她在进入这个岗位时并没有游戏行业背景,之前的职业经历更多与AI相关,玩家们对她能否在这个世代中期、在经历了一连串裁员、工作室关闭、项目取消、2025年内两次硬件涨价,以及那次“重拳出击”的涨价之后,把Xbox重新带回正轨,多少是持怀疑态度的。

    而她上任后已经做了两件事:第一,把那个不受欢迎的“This is an Xbox”营销口号直接扔进垃圾桶;

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    第二,也是更重要的,大幅下调XGPU的价格。这说明她并没有把前任留下的一切当作不可动摇的“圣旨”,也不害怕做出大胆调整。这一点值得肯定。更重要的是,这也是一种用实际行动而非口头承诺,快速赢回Xbox玩家乃至整个游戏社区信任的方式。

    当然,文章作者Ryan McCaffrey也承认,我们不可能认同她未来的每一个决定,但就目前来看,她的开局表现,已经算是超出很多人的预期了。

    随后,文章指出,Xbox还有两个关键的问题亟待修复:硬件和独占。

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    硬件方面,Xbox首先要解决的就是价格问题,无论是微软还是索尼,600美元的主机真的太变态了!如果夏尔玛有能力下调XGP的价格,那她也可以在硬件上做出调整,当然,硬件和订阅服务是两个完全不同的领域,但无论如何,调整是必要的。

    并且,Ryan McCaffrey还强调,微软不必在意索尼在硬件领域上的动作,因为即便Xbox和PS价格相同,玩家们也更倾向于索尼,最有效的方法就是降价。

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    至于独占,文章表示,夏尔玛需要明确对于微软来说,究竟什么才算“独占”。任天堂的独占就很清晰明了,想玩任天堂游戏,就买任天堂硬件。索尼似乎也在逐步放弃PC移植,重回主机平台。

    但微软的发行策略过于反复无常,有的游戏首发登陆PS5(比如《光环:战役进化》),有的会在几个月后才上线(比如《夺宝奇兵:古老之圈》),还有的则是在一年后才登陆PS(比如《午夜以南》和《宣誓》)。唯一的规律也就是全部首发同步登陆PC。

    因此,既然夏尔玛已经提出要“重新聚焦主机”,IGN认为,一个相对清晰的路径或许是:所有Xbox Game Studios作品在Xbox和PC平台首发上线,然后在一年后登陆PlayStation和/或任天堂平台——且不设例外。

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    文章末尾这样总结道:“一个强大且健康的Xbox,对整个游戏行业都是好事。希望夏尔玛能继续推进这些大刀阔斧的改变。”

    IGN这波直接“点赞+点名表扬”,可以说是给新任CEO开了个好头。但问题也很现实:降价只是第一步,后面硬件价格、独占策略这些更棘手的东西,才是真正决定Xbox未来的关键。你觉得这波操作只是止血,还是已经开始翻盘?评论区说说你的判断。

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